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卷三:少年念想 构建个人游戏网络(3)
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构建个人游戏网络(3)

四、优秀网络游戏简介

游戏的世界充满灵奇,它比一般人的想象还要丰富得多。这里只能略举几例:

命令与征服(COMMAND

命令与征服被评为全美最佳战略类游戏,很大程度上要归功于它的多人联打功能。它最多支持四人联网,但是联打的地图有些小。命令与征服的增强版“隐蔽行动”(COVERTOPERATION )所提供的地图要大得多,还有多种地图可以挑选。你可以扮演正义的GDI 也可以当邪恶的NOD 。GDI 强大有力,攻击凌厉。NOD 快速隐蔽,反手稳固(那可怕的激光器)。另外,你还可以设定参数,如开始时的钱数(当然大家一样多),科技水平(决定你可以造什么样的军队),钱筐分布及是否让电脑充当另一个对手。

魔兽争霸(WARCRAFTII)

界面精细的魔兽争霸最多可支持八人联打,游戏者可以相互结成联盟,荣辱与共。魔兽争霸提供四种不同大小的地图,满足不同需要。

毁灭公爵(DUKENUKEM3D )

将DOOM发扬光大的新一代动作游戏,火爆刺激,不可不玩。

五、无限商机在网中

最近常听前几年好好挣了几个钱的朋友们叹气,说现在钱难挣:不干点什么是等死,努力干点什么是找死。我表示了反对:是切入点没找对。例如,尽管报刊林立,但是《大众软件》还是果断创刊,涉及好多人感兴趣却尚未有人涉及的领域,如今火爆非常。

如果现在有谁动一动个人电脑游戏网络的主意,买十几台机子,开几个联机对打的单间,兼营互联网络酒吧,生意一定不差。如果街上这种游戏室多了,周末假日,我们就可以呼朋唤友,在游戏里谈笑生死、快意恩仇,享用“满堂花醉三千客,一剑霜寒十四州”的欢愉了。

1996.9.28

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